jueves, 20 de agosto de 2009

Pasos previos a un proceso de diseño en 3D

Primero se modela en Solidworks la idea principal. En este caso hice una cabeza de alien encerrado en una urna eliptica.
Luego exporté el archivo en un formato de nurbs genérico, en este caso IGS para poderlo insertar en 3D Max y darle ambiente al diseño.



Finalmente calibramos nuestro Render setup, adicionándole luces y tenemos un resultado como éste. Pueden haber algunas opciones de escena, las que iré haciendo posteriormente.

No hay comentarios: